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设计师的2019年终总结,分享10点思考

2020-02-14 点击:1270

设计最令人羡慕的一点是,它能不受约束地思考。美和丑都是我们手中的笔。

十字军东征打开了东方贸易的大门,为资本主义的萌芽创造了条件,促进了东西方之间的文化交流,刺激了文艺复兴的兴起,并使欧洲成为人类艺术的瑰宝。只有这样,文艺复兴艺术的三位杰出艺术家才给人类留下了如此多的艺术奇迹。

这段历史被摧毁了,但它带来的艺术价值是无法抹去的。艺术在许多人心中筑起了一道无法逾越的高墙。对于设计师来说,第一步是平衡设计和艺术之间的临界点,

1。“设计与艺术的平衡”以前的人用画笔来记录世界的美丽。我们使用电脑、平板电脑、手写板和其他工具来实现这一目标,大大提高了效率。

设计的初衷是让我们的生活更简单。为了对比设计师的职责,我们必须将我们的产品设计得好看、易于使用,并且能触动用户的心弦。可以看出,对于设计师来说,设计不仅仅是表面那么简单。我们不能像大师一样随心所欲地写和画伟大的艺术,但是我们必须平衡艺术和设计。

下图所示的两个相机图标的设计,左边是一种简单而现代的表达方式,注重简洁的设计。右边是一个描绘物体风格的现实图标,侧重于艺术描绘。

约翰梅达,罗德岛设计学院前院长,在他的书《简单法则》中写道:“最好的艺术总是用很多问题来让你的大脑旋转。也许这就是纯艺术和纯设计的根本区别。伟大的艺术让人困惑,而伟大的设计让事情变得清晰。”

体验设计的目的是使产品的逻辑更加清晰、美观和易于使用。

约翰梅达,罗德岛设计学院前院长,在他的书《简单法则》中写道:

“最好的艺术总是用很多问题来让你的大脑旋转。也许这就是纯艺术和纯设计的根本区别。伟大的艺术让人困惑,而伟大的设计让事情变得清晰。”

体验设计的目的是使产品的逻辑更加清晰、美观和易于使用。

约翰梅达,罗德岛设计学院前院长,在他的书《好设计,有方法》中写道:

“最好的艺术总是用很多问题来让你的大脑旋转。也许这就是纯艺术和纯设计的根本区别。伟大的艺术让人困惑,而伟大的设计让事情变得清晰。”

我在美术学院的时候喜欢看杂志。我一直想做杂志设计,但做完后,我发现自己比在广告公司更累。

随着互联网2.0的兴起,企业纷纷设立网站,开辟了互联网赚钱的途径。网页设计已经成为设计师改变职业的首选。因此,他们全力以赴地从事网页设计业务。

我不认为这个行业有很多凹点,更不用说设计和交付印刷就像上网一样简单。但是在设计者设计好地图后,他必须在网上发布之前,先把地图剪开,用超文本链接语言写下页面。我甚至强迫自己学习前端开发。为了实现许多特效,我还学习了Java语言和闪存。

2012年,这是第一次独立设计移动产品。那时,我感到完全无知,因为我还在使用诺基亚全键盘手机。我如何获得任何移动设计规范?

直到今天我才想到要做这件事。学会标准化只是开始的基础。人机交互、体验设计、使用场景、潜在逻辑、交流艺术、设计表达、情感化、心理学等。是设计背后的想法。这可能就是我们今天所说的全链接设计师。

3。欲望从底层开始

我一路走来,感觉上上下下,日夜独自仰望星空。你怀疑自己是否会继续这样做多少次?他被折磨得再也坚持不住了,不得不忍受各种各样的冷眼。

内心有一种渴望。我希望有人能帮我。我怎样才能在历史中幸存下来,下一步我该怎么办?你不必在知道利害攸关之前尝试一切。

在这个信息过剩的时代,如果你想学习软件,各种教程都充斥着媒体。如果你想制定职业计划

昨天,我参加了一个聚会。一位25岁的设计师介绍了自己,并演奏了来自整个行业的套路。这个知识星球也给人留下了良好的印象。他知道从产品设计到技术的一切。他还成立了一个团队,兼职推出自己的社交电子商务产品。年轻人现在能做到吗?

时代在变,信息过剩充满了行业透明度,来自底层的欲望自然而来。现在我们真的太难了。

4。收藏不是你的

每个人都很想要,但是学习效果却大不相同。

也是一个教程。有些人选择一步一步地学习,直到他们学会为止。然而,大多数人选择直接收集,并可能永远躺在他们最喜欢的地方。

想想有多少人翻过了我们写下的笔记;除了在云盘上积累了几个测试材料,还有多少被下载和使用?

有一次我清理电脑时不小心删除了我的素材库。很痛苦。后来我发现我再也没有用过它。它显示了盘库在硬盘上的价值。

只有学会了,才是你的,别人拿不走。每天我们都在平台上看到那些专家,他们的输出频率有多高,他们中的一些人每天都可以做得更好,他们都很优秀,但仍然努力工作,你认为这很糟糕吗?

的确,人越优秀,工作就越努力,否则马太效应就会越糟糕。

说起来很简单,但在实践中很难做到。我们经常翻遍我们最喜欢的收藏品来清理它们,并利用我们的学习来抵消它们给我们的价值。

5。保持好奇心

问问你自己:我们真的对设计感兴趣吗?

在我的工作中,我曾经愤怒,愤怒,愤怒和苛刻。我还能用心设计吗?

也习惯于选择她喜欢的性行为,而不去管她的老板。你想要什么?

我认为这很酷,只是因为它在电影中播放过,但是结果如何呢?

你知道。

谁不渴望诗歌和距离,但是放弃工作又有什么关系呢?这应该是一个增长的问题。

如果我们都不喜欢做设计,我们怎么才能做好呢?

调整设计心态,保持好奇心。我们不需要用独创性来设计,但是每次都取得一点进步还是很容易的。

想想设计过程中遇到的各种困难。当你看到最后胜利的曙光时,你最有可能犯错误。仅仅因为你的设计很无聊就被别人批评是不算过分的。

相反,如果你把你的心放在设计的每一个细节上,认真考虑它,如果别人发现任何错误,你可以说出设计背后的想法。这不是你想要的吗?保持好奇心反映了设计的专业性。

6。追求前沿“年轻的头脑是一个人的生活状态,它会改变你的行为和做事方式,变得非常年轻。

现在国家的战略政策是振兴,城市正试图用一切优惠政策吸引年轻人,政府也倡导招募年轻人振兴,鼓励年轻人创业,各种资本也在振兴。为什么?

因为青年代表着社会的新生力量,代表着活力,走上了创新的青年之路。

所以设计师需要不断学习,不断注入新鲜血液以跟上时代。学习一个简单的设计概念可能会让我们受益终生。

最明显的感觉是,每次你参加设计竞赛,不同的高级设计师都会围绕同一主题设计不同的作品。始终保持年轻可以跟上时代的步伐,让我们的设计更年轻,走在时尚的前沿。

7。不要轻易说“我想”。

在设计时,你经常下意识地把你的主观感受当成用户的感受。例如,作为汽车行业的相关设计师,你可以为没有汽车甚至没有驾驶的司机设计产品。

当有人提出争议时,设计师通常会这样回答“我认为”。“我想”是什么意思?代表所有用户?还是你代表你自己?

有趣的是设计师可以说“我认为”,这已经代表了谦虚。

我们必须让“我认为”真正有价值的基础。

我记得有一次,当我制作现场直播产品时,我遇到了一个“关注”主持人的问题。设计师们都觉得在“集中注意力”之后,他们会“取消注意力”。他们还使用“我认为”来阻止用户找到它并与其他人争论。现在想想真的很可笑。在“注意”之后“注意”或不“取消注意”不仅是一种产品策略。它更有可能被延迟,也可能导致锚的丢失。

设计师不能代表用户。最好的办法是让自己成为产品的深度用户,不断模拟用户的各种使用场景,找出用户的真实需求,从而从用户的角度说“我认为”。只有在各种使用场景中围绕用户需求进行设计,用户的痛点才能真正得到解决。

8。设计师应该理解心理学

当学习设计背后的逻辑时,他们会发现它实际上是一种心理学。

用户不喜欢复杂的心理,但他们不想让你把他当成傻瓜。这就像玩一个他们不感兴趣的挑战性游戏。太难了,把每个人都赶走了。因此,我们需要追求简洁的设计和匹配用户的技能。

我们经常追求的极端体验实际上是用户的流量。

以下是一个例子:

用户记忆有限

红色和蓝色很难一起阅读

不同的颜色有不同的含义

人们经常根据自己的经验和习惯操作

大写字母虽然有强调,但很难阅读。

字体大小很重要

字体的行距应该舒适

习惯分类

注意力可以保持不到10分钟

没有办法同时进行多任务处理和操作

社交圈子里的人数不会超过150人。

每个人都很懒。

离目标越近,你就越兴奋。

情绪经常影响决策。

世俗欲望中的人都有需求,等等。

当你对心理学了解得更多时,你会惊讶地发现设计的每一步背后都有心理基础。为了让用户跟随设计理念和体验,设计师需要了解心理学。

9。永远不要忽视细节

细节显示设计师的水平和意图。它们也是我们经常吐出的设计点。它们也可以反映设计师的当前阶段。

设计时,一个人只能专注于设计细节。我经常看到许多日本设计追求完美和独创性。我不禁感叹他们背后的创新思维。一个人怎么能想出如此完美的设计呢?

原研哉设计的菜肴放在一起实际上是卷心菜。

佐藤将星巴克杯底设计成“拿铁”、“摩卡”等图案。当杯子洗干净并倒置时,它仍然装满了咖啡。

太多的设计师改进和设计了勺子的设计,但佐藤的想法是勺子的休息时间可以像树枝一样可爱。

小设计可以显示设计师的良好意图。创新思维在于细节的力量。永远不要忽视细节给产品和用户带来的品牌价值。

十、自我推销

许多设计师都有很强的能力,但是好的设计经常被反复无常,为什么?

完成设计回复邮件后,放一个附件,不要费心说一句解释的话。想想其他人如何肯定能得到你的想法。

沟通是许多设计师的障碍。其他人说这种设计不好,被击中两次后就不起作用了。设计师应该学会表达自己,推销自己,并形成自己的声誉。如果你有任何想法,你需要充分表达出来,因为需求者可能不是设计专业,也可能没有正确理解它们。

设计作品本身需要反映其专业性。没有设计感,它能被称为专业设计的作品吗?因此,我们应该学会销售专业设计。事实上,我们在推销自己,形成自己的声誉。

写在最后

虽然以上是我2019年的年终总结,但这是我对这个行业的理解。这是对自己的一种反思,分享它可以给别人提供一些帮助,这很好。

设计师的职责是生活和实践。他可能会觉得有敌意,因为别人说我的设计不好。他听不到别人的意见,觉得自己总是最专业的。分歧意味着其他人的想法太过时,无法相互比较,从而抑制了其他人的创新。此外,他经常自视甚高,傲慢自大。

冷静下来,放低姿态,想想别人的建议。如果设计中有优化的空间,其他人可能只是表达他们的印象,甚至没有熟人。当我们看清自己时,我们可能会嘲笑所有低级的行为。降低你的形象,多听听别人的印象会给我们的设计带来更多的想象力。

设计就是实践.

#专栏作家#

VV体验,微信公众号:VV体验,人人都是产品经理专栏作家。的作者。他涉足互联网圈,致力于用户体验设计的研究,专注于创造极端体验设计,并领导和参与了许多领域的许多流行互联网产品的设计。

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